<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>http://developer.pp.net.ua/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Mon, 25 Jun 2007 13:37:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://developer.pp.net.ua/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>С++ Builder: как ускорить компиляцию с помощью предкомпилированных заголовков</title>
			<description>Precompiled headers can dramatically increase &lt;BR&gt;compilation speeds ... &lt;BR&gt;С++ Builder Language Guide &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вместо вступления сразу приведу пример. Полная сборка (build) проекта, содержащего около 170 cpp-модулей, при использовании предкомпилированных заголовков происходит за 811 секунд, при этом число обработанных компилятором строк составляет 1,808,780. &lt;BR&gt;</description>
			
			<link>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-95</link>
			<category>Программирование</category><dc:creator>Источник: http://people.overclocker</dc:creator>
			<guid>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-95</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 13:37:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Borland C++ Builder - горячие кнопки</title>
			<description>В среде borland c++ builder есть ряд возможностей, которые повышают удобство использования редактора и отладчика, некоторые из них доступны как через пункты меню, так и с помощью горячих клавиш, однако многие доступны только с клавиатуры. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Я не буду описывать &quot;известные&quot; сочетания, такие, как ctrl+c / ctrl+v, которые работают в большинстве windows-приложений. Кроме того, описанные ниже возможности - это не полный список, а только те функции, которые лично я применяю в своей работе. &lt;BR&gt;</description>
			
			<link>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-94</link>
			<category>Программирование</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-94</guid>
			<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 13:33:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Google  Размышления</title>
			<description>Итак. Что мы имеем на данный момент? На данный момент мы имеем компанию, которую до сих пор называют «самым большим поисковиком в мире». Смешные люди. Google уже давно не поисковик, вернее, намного больше, чем поисковик.</description>
			
			<link>http://developer.pp.net.ua/publ/11-1-0-93</link>
			<category>История</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://developer.pp.net.ua/publ/11-1-0-93</guid>
			<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 14:17:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Трюки в редакторе Visual Studio</title>
			<description>&lt;BR&gt;После публикации предыдущего поста Visual Studio 2005 Tips &amp;amp; Tricks я подумал, что имеет смысл рассказать о некоторых полезных функциях редактора Visual Studio, о которых порой не знают даже опытные программисты. Привожу несколько наиболее полезных советов.</description>
			
			<link>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-92</link>
			<category>Программирование</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-92</guid>
			<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 10:33:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание прозрачного интерфейса программ в Windows 2000-XP</title>
			<description>В данной статье будет рассмотрен вопрос создания эффекта &quot;прозрачного&quot; интерфейса программы. Такое можно наблюдать в известном проигрывателе от Nullsoft&apos;a Winamp.</description>
			
			<link>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-91</link>
			<category>Программирование</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-91</guid>
			<pubDate>Wed, 11 Apr 2007 07:54:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Использование директивы #import в Visual C++</title>
			<description>В данной статье я попытаюсь объяснить то, как работает эта директива и привести несколько примеров её использования. Надеюсь, после этого вы тоже найдёте её полезной. Директива #import введена в Visual C++, начиная с версии 5.0. Её основное назначение облегчить подключение и использование интерфейсов COM, описание которых реализовано в библиотеках типов. Полное описание директивы приведено в MSDN в одной единственной статье, которую можно найти по указателю, введя ключевое слово #import или по с</description>
			
			<link>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-90</link>
			<category>Программирование</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-90</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Apr 2007 10:19:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание простого приложения с плагинами</title>
			<description>В этой статье описываются принципы и решения, применяемые при проектировании приложений, которые будут использовать внешние, динамически подключаемые, модули. Эта статья более ориентирована на тех, кто хочет использовать механизмы подключения/отключения функциональности приложения, наподобии механизма Aobe Photoshop или Far, а не просто многократного использования кода в разных приложениях.</description>
			
			<link>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-89</link>
			<category>Программирование</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-89</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Apr 2007 10:15:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Использование протокола TCP/IP</title>
			<description>В этой статье описывается создание двух простых консольных приложений, одно из которых (intcp) является сервером и получает сообщения, а другое (outtcp) является клиентом и отправляет сообщение серверу, используя протокол TCP/IP. Сообщения успешно отправляются и принимаются на одном компьютере и на разных компьютерах в одной локальной сети. Взаимодействие этих приложений через интернет автором пока не проверялось.</description>
			
			<link>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-88</link>
			<category>Программирование</category><dc:creator>Авторы: Warren Young и Frank Schmie</dc:creator>
			<guid>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-88</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Apr 2007 21:15:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вычисление IP адресов через SNMP или как получить доступ к таблице маршрутизации.</title>
			<description>Для того, чтобы передать сокет от одного процесса другому, можно воспользоваться функцией WSADuplicateSocket() из Winsock 2. Изначально в часто задаваемых вопросах (FAQ) эту проблему решали следующим способом:</description>
			
			<link>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-87</link>
			<category>Программирование</category><dc:creator>Авторы: Warren Young и Frank Schmie</dc:creator>
			<guid>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-87</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Apr 2007 21:11:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вычисление IP адресов через SNMP или как получить доступ к таблице маршрутизации.</title>
			<description>Все мы когда-то начинали программирование в сети с простой операции определения IP адреса, принадлежащему нашему компьютеру. Задав такой вопрос в форуме, мы обычно получали очень короткий ответ: Используй gethostbyname() для &quot;localhost&quot;. Всё это конечно хорошо, но в большинстве случаев этого недостаточно. Прежде всего, эта функция дает Вам только IP адрес, но не дает никакой другой информации, в то время как иногда бывает полезно узнать маску подсети. Так же бывает ситуация, когда на компьютере</description>
			
			<link>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-86</link>
			<category>Программирование</category><dc:creator>Авторы: Stas Khirman и Raz Galili</dc:creator>
			<guid>http://developer.pp.net.ua/publ/1-1-0-86</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Apr 2007 21:10:14 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>